home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Inside Mac Games Volume 4 #8 / IMG 39 Aug 1996.iso / More Goodies / More For Your Game / Dark Forces / Scenarios / water / WATRHUNT.GOB / secbase.o < prev    next >
Text File  |  1996-04-05  |  66KB  |  2,292 lines

  1. O 1.1
  2. /*
  3. # GENERATED BY LEVMAP v 2.42.00 
  4. # (c) Yves BORCKMANS 1995
  5. # GENTIME Sun Mar 31 12:48:36 1996
  6. # AUTHOR  Patrick Mulnix
  7. # GENERAL LEVEL INFORMATION
  8. # =========================
  9. */
  10. LEVELNAME SECBASE
  11. /*
  12. # 3D OBJECTS
  13. # ==========
  14. */ 
  15. PODS 14
  16.  POD: SHUTTLE.3DO  # 00
  17.  POD: _4X48.3DO    # 01
  18.  POD: MOUSEBOT.3DO # 02
  19.  POD: _SHUTTLE.3DO # 03
  20.  POD: _8X56.3DO    # 04
  21.  POD: TB_FAN.3DO   # 05
  22.  POD: ELEVROOF.3DO # 06
  23.  POD: GUN.3DO      # 07
  24.  POD: TIEINT.3DO   # 08
  25.  POD: R2DROID1.3DO # 09
  26.  POD: R2HEAD1.3DO  # 10
  27.  POD: LARS.3DO     # 11
  28.  POD: EVAP.3DO     # 12
  29.  POD: _8X32.3DO    # 13
  30.  
  31. /*
  32. # SPRITES
  33. # =======
  34. */ 
  35. SPRS 19
  36.  SPR: TABLE.WAX    # 00
  37.  SPR: CHAIR.WAX    # 01
  38.  SPR: SEWERBUG.WAX # 02
  39.  SPR: IARMOR.WAX   # 03
  40.  SPR: REEYEES.WAX  # 04
  41.  SPR: OFFCFIN.WAX  # 05
  42.  SPR: ILIFE.WAX    # 06
  43.  SPR: FROGBOWL.WAX # 07
  44.  SPR: BARREL.WAX   # 08
  45.  SPR: C3PO.WAX     # 09
  46.  SPR: PHASE2.WAX   # 10
  47.  SPR: PROBE.WAX    # 11
  48.  SPR: JAWA1A.WAX   # 12
  49.  SPR: GAMGUARD.WAX # 13
  50.  SPR: BOSSK.WAX    # 14
  51.  SPR: STORMFIN.WAX # 15
  52.  SPR: EWOK86.WAX   # 16
  53.  SPR: IREVIVE.WAX  # 17
  54.  SPR: LIT2.WAX     # 18
  55.  
  56. /*
  57. # FRAMES
  58. # ======
  59. */ 
  60. FMES 24
  61.  FME: HUNTER.FME   # 00
  62.  FME: CUP2.FME     # 01
  63.  FME: DEDBODY3.FME # 02
  64.  FME: DEDBODY2.FME # 03
  65.  FME: DEDBODY1.FME # 04
  66.  FME: IST-GUNI.FME # 05
  67.  FME: WLMINE.FME   # 06
  68.  FME: IJAWA.FME    # 07
  69.  FME: IMINES.FME   # 08
  70.  FME: LANDMINE.FME # 09
  71.  FME: IMORTAR.FME  # 10
  72.  FME: ISHELLS.FME  # 11
  73.  FME: FRED.FME     # 12
  74.  FME: BEERPIP.FME  # 13
  75.  FME: FROGBWL2.FME # 14
  76.  FME: CUP1.FME     # 15
  77.  FME: IAUTOGUN.FME # 16
  78.  FME: IPOWER.FME   # 17
  79.  FME: IENERGY.FME  # 18
  80.  FME: IDET.FME     # 19
  81.  FME: IFUSION.FME  # 20
  82.  FME: IMEDKIT.FME  # 21
  83.  FME: IST-GUNU.FME # 22
  84.  FME: IKEYY.FME    # 23
  85.  
  86. /*
  87. # SOUNDS
  88. # ======
  89. */ 
  90. SOUNDS 2
  91.  SOUND: WIND1.VOC    # 00
  92.  SOUND: WATER1.VOC   # 01
  93.  
  94. /*
  95. # OBJECT DEFINITIONS
  96. # ==================
  97. */
  98. OBJECTS 382
  99.  
  100. /*   0 : SAFE          */
  101. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 244.00 Y:  20.00 Z: -156.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  102.  
  103. /*   1 : SHUTTLE.3DO   */
  104. CLASS: 3D           DATA:  0 X: 440.00 Y:  64.00 Z: 308.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  105.  
  106. /*   2 : _4X48.3DO     */
  107. CLASS: 3D           DATA:  1 X: 330.00 Y:  12.00 Z: 308.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  108.  
  109. /*   3 : TABLE.WAX     */
  110. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 312.00 Y:  80.00 Z: 236.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  111.  SEQ
  112.   LOGIC:     SCENERY
  113.  SEQEND
  114.  
  115. /*   4 : CHAIR.WAX     */
  116. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 318.00 Y:  80.00 Z: 236.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  117.  SEQ
  118.   LOGIC:     SCENERY
  119.  SEQEND
  120.  
  121. /*   5 : CHAIR.WAX     */
  122. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 306.00 Y:  80.00 Z: 236.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  123.  SEQ
  124.   LOGIC:     SCENERY
  125.  SEQEND
  126.  
  127. /*   6 : CHAIR.WAX     */
  128. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 312.00 Y:  80.00 Z: 230.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  129.  SEQ
  130.   LOGIC:     SCENERY
  131.  SEQEND
  132.  
  133. /*   7 : CHAIR.WAX     */
  134. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 312.00 Y:  80.00 Z: 242.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  135.  SEQ
  136.   LOGIC:     SCENERY
  137.  SEQEND
  138.  
  139. /*   8 : HUNTER.FME    */
  140. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 364.00 Y:  80.00 Z: 220.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  141.  
  142. /*   9 : CUP2.FME      */
  143. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: 320.00 Y:  76.00 Z: 220.00 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  144.  
  145. /*  10 : DEDBODY3.FME  */
  146. CLASS: FRAME        DATA:  2 X: 192.00 Y:  80.00 Z: 272.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  147.  SEQ
  148.   RADIUS:    0
  149.  SEQEND
  150.  
  151. /*  11 : DEDBODY3.FME  */
  152. CLASS: FRAME        DATA:  2 X: 240.00 Y:  80.00 Z: 352.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  153.  SEQ
  154.   RADIUS:    0
  155.  SEQEND
  156.  
  157. /*  12 : DEDBODY2.FME  */
  158. CLASS: FRAME        DATA:  3 X: 190.50 Y:  80.00 Z: 348.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  159.  SEQ
  160.   RADIUS:    0
  161.  SEQEND
  162.  
  163. /*  13 : DEDBODY2.FME  */
  164. CLASS: FRAME        DATA:  3 X: 240.00 Y:  80.00 Z: 304.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  165.  SEQ
  166.   RADIUS:    0
  167.  SEQEND
  168.  
  169. /*  14 : DEDBODY2.FME  */
  170. CLASS: FRAME        DATA:  3 X: 142.50 Y:  80.00 Z: 265.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  171.  SEQ
  172.   RADIUS:    0
  173.  SEQEND
  174.  
  175. /*  15 : DEDBODY1.FME  */
  176. CLASS: FRAME        DATA:  4 X: 272.50 Y:  80.00 Z: 330.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  177.  SEQ
  178.   RADIUS:    0
  179.  SEQEND
  180.  
  181. /*  16 : DEDBODY1.FME  */
  182. CLASS: FRAME        DATA:  4 X: 256.00 Y:  80.00 Z: 272.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  183.  SEQ
  184.   RADIUS:    0
  185.  SEQEND
  186.  
  187. /*  17 : IST-GUNI.FME  */
  188. CLASS: FRAME        DATA:  5 X: 256.00 Y:  80.00 Z: 270.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  189.  SEQ
  190.   LOGIC:     RIFLE
  191.  SEQEND
  192.  
  193. /*  18 : DEDBODY1.FME  */
  194. CLASS: FRAME        DATA:  4 X: 124.50 Y:  80.00 Z: 301.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  195.  SEQ
  196.   RADIUS:    0
  197.  SEQEND
  198.  
  199. /*  19 : DEDBODY3.FME  */
  200. CLASS: FRAME        DATA:  2 X: 148.50 Y:  80.00 Z: 344.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  201.  SEQ
  202.   RADIUS:    0
  203.  SEQEND
  204.  
  205. /*  20 : MOUSEBOT.3DO  */
  206. CLASS: 3D           DATA:  2 X: 304.00 Y:  80.00 Z: 224.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  207.  SEQ
  208.   LOGIC:     MOUSEBOT
  209.  SEQEND
  210.  
  211. /*  21 : _SHUTTLE.3DO  */
  212. CLASS: 3D           DATA:  3 X: 340.00 Y:   2.00 Z: -18.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  213.  
  214. /*  22 : SEWERBUG.WAX  */
  215. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X:  96.00 Y:  80.00 Z: 320.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  216.  SEQ
  217.   LOGIC:     SEWER1
  218.  SEQEND
  219.  
  220. /*  23 : SEWERBUG.WAX  */
  221. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: 420.00 Y:  -3.00 Z:  16.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  222.  SEQ
  223.   LOGIC:     SEWER1
  224.  SEQEND
  225.  
  226. /*  24 : SEWERBUG.WAX  */
  227. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: 206.50 Y:  80.00 Z: 287.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  228.  SEQ
  229.   LOGIC:     SEWER1
  230.  SEQEND
  231.  
  232. /*  25 : WLMINE.FME    */
  233. CLASS: FRAME        DATA:  6 X: 404.00 Y:   0.00 Z: -30.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  234.  SEQ
  235.   LOGIC:     LAND_MINE
  236.  SEQEND
  237.  
  238. /*  26 : WLMINE.FME    */
  239. CLASS: FRAME        DATA:  6 X: 380.00 Y:   0.00 Z: -30.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  240.  SEQ
  241.   LOGIC:     LAND_MINE
  242.  SEQEND
  243.  
  244. /*  27 : DEDBODY1.FME  */
  245. CLASS: FRAME        DATA:  4 X: 384.00 Y:   0.00 Z: -48.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  246.  SEQ
  247.   RADIUS:    0
  248.  SEQEND
  249.  
  250. /*  28 : DEDBODY3.FME  */
  251. CLASS: FRAME        DATA:  2 X: 376.00 Y:   0.00 Z: -72.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  252.  SEQ
  253.   RADIUS:    0
  254.  SEQEND
  255.  
  256. /*  29 : DEDBODY2.FME  */
  257. CLASS: FRAME        DATA:  3 X: 416.00 Y:   0.00 Z: -64.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  258.  SEQ
  259.   RADIUS:    0
  260.  SEQEND
  261.  
  262. /*  30 : DEDBODY2.FME  */
  263. CLASS: FRAME        DATA:  3 X: 376.00 Y:   0.00 Z: -16.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  264.  SEQ
  265.   RADIUS:    0
  266.  SEQEND
  267.  
  268. /*  31 : DEDBODY1.FME  */
  269. CLASS: FRAME        DATA:  4 X: 408.00 Y:   0.00 Z:   0.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  270.  SEQ
  271.   RADIUS:    0
  272.  SEQEND
  273.  
  274. /*  32 : DEDBODY2.FME  */
  275. CLASS: FRAME        DATA:  3 X: 328.00 Y:   0.00 Z: -72.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  276.  SEQ
  277.   RADIUS:    0
  278.  SEQEND
  279.  
  280. /*  33 : DEDBODY3.FME  */
  281. CLASS: FRAME        DATA:  2 X: 352.00 Y:   0.00 Z: -56.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  282.  SEQ
  283.   RADIUS:    0
  284.  SEQEND
  285.  
  286. /*  34 : WIND1.VOC     */
  287. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: 324.00 Y:   0.00 Z: -36.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  288.  
  289. /*  35 : WIND1.VOC     */
  290. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: 324.00 Y:   0.00 Z: 204.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  291.  
  292. /*  36 : WIND1.VOC     */
  293. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: 312.00 Y:   0.00 Z: 328.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  294.  
  295. /*  37 : _8X56.3DO     */
  296. CLASS: 3D           DATA:  4 X: 820.00 Y:  -3.00 Z: -100.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  297.  
  298. /*  38 : IJAWA.FME     */
  299. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 776.00 Y:  -2.00 Z: -50.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  300.  
  301. /*  39 : IJAWA.FME     */
  302. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 780.00 Y:  -2.00 Z: -50.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  303.  
  304. /*  40 : IJAWA.FME     */
  305. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 776.00 Y:  -2.00 Z: -54.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  306.  
  307. /*  41 : IARMOR.WAX    */
  308. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 776.00 Y:  -1.00 Z: -62.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  309.  SEQ
  310.   LOGIC:     SHIELD
  311.   LOGIC:     ANIM
  312.  SEQEND
  313.  
  314. /*  42 : IARMOR.WAX    */
  315. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 780.00 Y:  -1.00 Z: -62.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  316.  SEQ
  317.   LOGIC:     SHIELD
  318.   LOGIC:     ANIM
  319.  SEQEND
  320.  
  321. /*  43 : IARMOR.WAX    */
  322. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 776.00 Y:  -1.00 Z: -58.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  323.  SEQ
  324.   LOGIC:     SHIELD
  325.   LOGIC:     ANIM
  326.  SEQEND
  327.  
  328. /*  44 : IARMOR.WAX    */
  329. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 778.00 Y:  -1.00 Z: -60.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  330.  SEQ
  331.   LOGIC:     SHIELD
  332.   LOGIC:     ANIM
  333.  SEQEND
  334.  
  335. /*  45 : IMINES.FME    */
  336. CLASS: FRAME        DATA:  8 X: 788.00 Y:  -1.00 Z: -62.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  337.  SEQ
  338.   LOGIC:     MINES
  339.  SEQEND
  340.  
  341. /*  46 : SPIRIT        */
  342. CLASS: SPIRIT       DATA:  0 X: -606.00 Y:   8.00 Z: -562.00 PCH:   0.00 YAW: 225.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  343.  SEQ
  344.   LOGIC:     PLAYER    
  345.   EYE:       TRUE      
  346.  SEQEND
  347.  
  348. /*  47 : LANDMINE.FME  */
  349. CLASS: FRAME        DATA:  9 X: 782.00 Y:  -1.00 Z: -56.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  350.  
  351. /*  48 : WIND1.VOC     */
  352. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: 448.00 Y:   0.00 Z: -80.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  353.  
  354. /*  49 : WIND1.VOC     */
  355. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: 816.00 Y:  -6.00 Z: -64.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  356.  
  357. /*  50 : WIND1.VOC     */
  358. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: 512.00 Y:   0.00 Z: -208.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  359.  
  360. /*  51 : REEYEES.WAX   */
  361. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 244.00 Y:  20.00 Z: -188.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  362.  SEQ
  363.   LOGIC:     REE_YEES
  364.  SEQEND
  365.  
  366. /*  52 : OFFCFIN.WAX   */
  367. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 380.00 Y:  20.00 Z: -222.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  368.  SEQ
  369.   LOGIC:     I_OFFICERR
  370.  SEQEND
  371.  
  372. /*  53 : WATER1.VOC    */
  373. CLASS: SOUND        DATA:  1 X: 368.00 Y:  20.00 Z: -222.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  374.  
  375. /*  54 : TABLE.WAX     */
  376. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 244.00 Y:  20.00 Z: -196.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  377.  SEQ
  378.   LOGIC:     SCENERY
  379.  SEQEND
  380.  
  381. /*  55 : REEYEES.WAX   */
  382. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 244.00 Y:  20.00 Z: -204.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  383.  SEQ
  384.   LOGIC:     REE_YEES
  385.  SEQEND
  386.  
  387. /*  56 : MOUSEBOT.3DO  */
  388. CLASS: 3D           DATA:  2 X: 314.00 Y:  20.00 Z: -222.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  389.  SEQ
  390.   LOGIC:     MOUSEBOT
  391.  SEQEND
  392.  
  393. /*  57 : TB_FAN.3DO    */
  394. CLASS: 3D           DATA:  5 X: 274.00 Y:  22.00 Z: -222.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  395.  SEQ
  396.   LOGIC:     UPDATE
  397.   D_PITCH:   999
  398.   FLAGS:     8
  399.  SEQEND
  400.  
  401. /*  58 : IMORTAR.FME   */
  402. CLASS: FRAME        DATA: 10 X: 282.00 Y:  20.00 Z: -204.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  403.  SEQ
  404.   LOGIC:     MORTAR
  405.  SEQEND
  406.  
  407. /*  59 : ISHELLS.FME   */
  408. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: 284.00 Y:  20.00 Z: -206.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  409.  SEQ
  410.   LOGIC:     SHELLS
  411.  SEQEND
  412.  
  413. /*  60 : ELEVROOF.3DO  */
  414. CLASS: 3D           DATA:  6 X: 100.00 Y: -25.00 Z: -184.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  415.  
  416. /*  61 : GUN.3DO       */
  417. CLASS: 3D           DATA:  7 X:   6.00 Y: -25.00 Z: -226.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  418.  SEQ
  419.   LOGIC:     TURRET
  420.  SEQEND
  421.  
  422. /*  62 : GUN.3DO       */
  423. CLASS: 3D           DATA:  7 X:   6.00 Y: -25.00 Z: -178.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  424.  SEQ
  425.   LOGIC:     TURRET
  426.  SEQEND
  427.  
  428. /*  63 : ELEVROOF.3DO  */
  429. CLASS: 3D           DATA:  6 X:  74.00 Y: -25.00 Z: -184.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  430.  
  431. /*  64 : TIEINT.3DO    */
  432. CLASS: 3D           DATA:  8 X:  64.00 Y: -16.00 Z: -120.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  433.  
  434. /*  65 : TIEINT.3DO    */
  435. CLASS: 3D           DATA:  8 X:  96.00 Y: -16.00 Z: -120.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  436.  
  437. /*  66 : TIEINT.3DO    */
  438. CLASS: 3D           DATA:  8 X:  32.00 Y: -16.00 Z: -120.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  439.  
  440. /*  67 : TIEINT.3DO    */
  441. CLASS: 3D           DATA:  8 X:  32.00 Y: -16.00 Z: -168.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  442.  
  443. /*  68 : TIEINT.3DO    */
  444. CLASS: 3D           DATA:  8 X:  64.00 Y: -16.00 Z: -168.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  445.  
  446. /*  69 : TIEINT.3DO    */
  447. CLASS: 3D           DATA:  8 X:  96.00 Y: -16.00 Z: -168.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  448.  
  449. /*  70 : SEWERBUG.WAX  */
  450. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: 172.00 Y: -19.00 Z: -160.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  451.  SEQ
  452.   LOGIC:     SEWER1
  453.  SEQEND
  454.  
  455. /*  71 : ILIFE.WAX     */
  456. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 162.00 Y: -16.00 Z: -174.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  457.  SEQ
  458.   LOGIC:     LIFE
  459.   LOGIC:     ANIM
  460.  SEQEND
  461.  
  462. /*  72 : FRED.FME      */
  463. CLASS: FRAME        DATA: 12 X: -234.00 Y:   0.00 Z: -184.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  464.  
  465. /*  73 : ELEVROOF.3DO  */
  466. CLASS: 3D           DATA:  6 X: 128.00 Y: -25.00 Z: -184.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  467.  
  468. /*  74 : BEERPIP.FME   */
  469. CLASS: FRAME        DATA: 13 X: -654.00 Y:  -8.00 Z: -558.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  470.  SEQ
  471.   HEIGHT:    -9
  472.   RADIUS:    0
  473.  SEQEND
  474.  
  475. /*  75 : FROGBWL2.FME  */
  476. CLASS: FRAME        DATA: 14 X: -654.00 Y:   3.00 Z: -554.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  477.  
  478. /*  76 : FROGBOWL.WAX  */
  479. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: -654.00 Y:   3.00 Z: -546.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  480.  SEQ
  481.   LOGIC:     SCENERY
  482.   LOGIC:     ANIM
  483.   RADIUS:    0
  484.  SEQEND
  485.  
  486. /*  77 : CUP1.FME      */
  487. CLASS: FRAME        DATA: 15 X: -653.00 Y:   3.00 Z: -551.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  488.  
  489. /*  78 : CUP2.FME      */
  490. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: -653.00 Y:   3.00 Z: -561.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  491.  
  492. /*  79 : CUP1.FME      */
  493. CLASS: FRAME        DATA: 15 X: -655.00 Y:   3.00 Z: -542.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  494.  
  495. /*  80 : CUP2.FME      */
  496. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: -655.00 Y:   3.00 Z: -549.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  497.  
  498. /*  81 : TABLE.WAX     */
  499. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: -612.00 Y:   8.00 Z: -549.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  500.  SEQ
  501.   LOGIC:     SCENERY
  502.  SEQEND
  503.  
  504. /*  82 : TABLE.WAX     */
  505. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: -613.00 Y:   8.00 Z: -530.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  506.  SEQ
  507.   LOGIC:     SCENERY
  508.  SEQEND
  509.  
  510. /*  83 : TABLE.WAX     */
  511. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: -628.00 Y:   8.00 Z: -540.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  512.  SEQ
  513.   LOGIC:     SCENERY
  514.  SEQEND
  515.  
  516. /*  84 : TABLE.WAX     */
  517. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: -628.00 Y:   8.00 Z: -520.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  518.  SEQ
  519.   LOGIC:     SCENERY
  520.  SEQEND
  521.  
  522. /*  85 : TABLE.WAX     */
  523. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: -622.00 Y:   8.00 Z: -503.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  524.  SEQ
  525.   LOGIC:     SCENERY
  526.  SEQEND
  527.  
  528. /*  86 : TABLE.WAX     */
  529. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: -610.00 Y:   8.00 Z: -511.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  530.  SEQ
  531.   LOGIC:     SCENERY
  532.  SEQEND
  533.  
  534. /*  87 : TABLE.WAX     */
  535. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: -630.00 Y:   8.00 Z: -497.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  536.  SEQ
  537.   LOGIC:     SCENERY
  538.  SEQEND
  539.  
  540. /*  88 : TABLE.WAX     */
  541. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: -676.00 Y:   8.00 Z: -499.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  542.  SEQ
  543.   LOGIC:     SCENERY
  544.  SEQEND
  545.  
  546. /*  89 : TABLE.WAX     */
  547. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: -684.00 Y:   8.00 Z: -503.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  548.  SEQ
  549.   LOGIC:     SCENERY
  550.  SEQEND
  551.  
  552. /*  90 : TABLE.WAX     */
  553. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: -694.00 Y:   8.00 Z: -511.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  554.  SEQ
  555.   LOGIC:     SCENERY
  556.  SEQEND
  557.  
  558. /*  91 : TABLE.WAX     */
  559. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: -678.00 Y:   8.00 Z: -521.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  560.  SEQ
  561.   LOGIC:     SCENERY
  562.  SEQEND
  563.  
  564. /*  92 : TABLE.WAX     */
  565. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: -693.00 Y:   8.00 Z: -532.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  566.  SEQ
  567.   LOGIC:     SCENERY
  568.  SEQEND
  569.  
  570. /*  93 : TABLE.WAX     */
  571. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: -678.00 Y:   8.00 Z: -541.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  572.  SEQ
  573.   LOGIC:     SCENERY
  574.  SEQEND
  575.  
  576. /*  94 : TABLE.WAX     */
  577. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: -692.00 Y:   8.00 Z: -567.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  578.  SEQ
  579.   LOGIC:     SCENERY
  580.  SEQEND
  581.  
  582. /*  95 : TABLE.WAX     */
  583. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: -614.00 Y:   8.00 Z: -562.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  584.  SEQ
  585.   LOGIC:     SCENERY
  586.  SEQEND
  587.  
  588. /*  96 : TABLE.WAX     */
  589. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: -621.00 Y:   8.00 Z: -574.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  590.  SEQ
  591.   LOGIC:     SCENERY
  592.  SEQEND
  593.  
  594. /*  97 : TABLE.WAX     */
  595. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: -632.00 Y:   8.00 Z: -575.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  596.  SEQ
  597.   LOGIC:     SCENERY
  598.  SEQEND
  599.  
  600. /*  98 : CHAIR.WAX     */
  601. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -614.00 Y:   8.00 Z: -511.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  602.  SEQ
  603.   LOGIC:     SCENERY
  604.  SEQEND
  605.  
  606. /*  99 : CHAIR.WAX     */
  607. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -606.00 Y:   8.00 Z: -511.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  608.  SEQ
  609.   LOGIC:     SCENERY
  610.  SEQEND
  611.  
  612. /* 100 : CHAIR.WAX     */
  613. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -622.00 Y:   8.00 Z: -507.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  614.  SEQ
  615.   LOGIC:     SCENERY
  616.  SEQEND
  617.  
  618. /* 101 : CHAIR.WAX     */
  619. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -626.00 Y:   8.00 Z: -503.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  620.  SEQ
  621.   LOGIC:     SCENERY
  622.  SEQEND
  623.  
  624. /* 102 : CHAIR.WAX     */
  625. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -624.00 Y:   8.00 Z: -497.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  626.  SEQ
  627.   LOGIC:     SCENERY
  628.  SEQEND
  629.  
  630. /* 103 : CHAIR.WAX     */
  631. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -674.00 Y:   8.00 Z: -495.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  632.  SEQ
  633.   LOGIC:     SCENERY
  634.  SEQEND
  635.  
  636. /* 104 : CHAIR.WAX     */
  637. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -680.00 Y:   8.00 Z: -503.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  638.  SEQ
  639.   LOGIC:     SCENERY
  640.  SEQEND
  641.  
  642. /* 105 : CHAIR.WAX     */
  643. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -684.00 Y:   8.00 Z: -507.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  644.  SEQ
  645.   LOGIC:     SCENERY
  646.  SEQEND
  647.  
  648. /* 106 : CHAIR.WAX     */
  649. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -688.00 Y:   8.00 Z: -503.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  650.  SEQ
  651.   LOGIC:     SCENERY
  652.  SEQEND
  653.  
  654. /* 107 : CHAIR.WAX     */
  655. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -684.00 Y:   8.00 Z: -499.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  656.  SEQ
  657.   LOGIC:     SCENERY
  658.  SEQEND
  659.  
  660. /* 108 : CHAIR.WAX     */
  661. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -696.00 Y:   8.00 Z: -515.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  662.  SEQ
  663.   LOGIC:     SCENERY
  664.  SEQEND
  665.  
  666. /* 109 : CHAIR.WAX     */
  667. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -674.00 Y:   8.00 Z: -519.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  668.  SEQ
  669.   LOGIC:     SCENERY
  670.  SEQEND
  671.  
  672. /* 110 : CHAIR.WAX     */
  673. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -678.00 Y:   8.00 Z: -525.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  674.  SEQ
  675.   LOGIC:     SCENERY
  676.  SEQEND
  677.  
  678. /* 111 : CHAIR.WAX     */
  679. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -678.00 Y:   8.00 Z: -537.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  680.  SEQ
  681.   LOGIC:     SCENERY
  682.  SEQEND
  683.  
  684. /* 112 : CHAIR.WAX     */
  685. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -678.00 Y:   8.00 Z: -545.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  686.  SEQ
  687.   LOGIC:     SCENERY
  688.  SEQEND
  689.  
  690. /* 113 : CHAIR.WAX     */
  691. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -690.00 Y:   8.00 Z: -529.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  692.  SEQ
  693.   LOGIC:     SCENERY
  694.  SEQEND
  695.  
  696. /* 114 : CHAIR.WAX     */
  697. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -696.00 Y:   8.00 Z: -529.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  698.  SEQ
  699.   LOGIC:     SCENERY
  700.  SEQEND
  701.  
  702. /* 115 : CHAIR.WAX     */
  703. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -696.00 Y:   8.00 Z: -535.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  704.  SEQ
  705.   LOGIC:     SCENERY
  706.  SEQEND
  707.  
  708. /* 116 : CHAIR.WAX     */
  709. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -690.00 Y:   8.00 Z: -535.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  710.  SEQ
  711.   LOGIC:     SCENERY
  712.  SEQEND
  713.  
  714. /* 117 : CHAIR.WAX     */
  715. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -692.00 Y:   8.00 Z: -563.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  716.  SEQ
  717.   LOGIC:     SCENERY
  718.  SEQEND
  719.  
  720. /* 118 : CHAIR.WAX     */
  721. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -696.00 Y:   8.00 Z: -571.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  722.  SEQ
  723.   LOGIC:     SCENERY
  724.  SEQEND
  725.  
  726. /* 119 : CHAIR.WAX     */
  727. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -688.00 Y:   8.00 Z: -571.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  728.  SEQ
  729.   LOGIC:     SCENERY
  730.  SEQEND
  731.  
  732. /* 120 : CHAIR.WAX     */
  733. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -634.00 Y:   8.00 Z: -579.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  734.  SEQ
  735.   LOGIC:     SCENERY
  736.  SEQEND
  737.  
  738. /* 121 : CHAIR.WAX     */
  739. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -628.00 Y:   8.00 Z: -577.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  740.  SEQ
  741.   LOGIC:     SCENERY
  742.  SEQEND
  743.  
  744. /* 122 : CHAIR.WAX     */
  745. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -634.00 Y:   8.00 Z: -571.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  746.  SEQ
  747.   LOGIC:     SCENERY
  748.  SEQEND
  749.  
  750. /* 123 : CHAIR.WAX     */
  751. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -617.00 Y:   8.00 Z: -573.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  752.  SEQ
  753.   LOGIC:     SCENERY
  754.  SEQEND
  755.  
  756. /* 124 : CHAIR.WAX     */
  757. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -608.00 Y:   8.00 Z: -545.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  758.  SEQ
  759.   LOGIC:     SCENERY
  760.  SEQEND
  761.  
  762. /* 125 : CHAIR.WAX     */
  763. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -616.00 Y:   8.00 Z: -545.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  764.  SEQ
  765.   LOGIC:     SCENERY
  766.  SEQEND
  767.  
  768. /* 126 : CHAIR.WAX     */
  769. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -616.00 Y:   8.00 Z: -553.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  770.  SEQ
  771.   LOGIC:     SCENERY
  772.  SEQEND
  773.  
  774. /* 127 : CHAIR.WAX     */
  775. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -608.00 Y:   8.00 Z: -553.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  776.  SEQ
  777.   LOGIC:     SCENERY
  778.  SEQEND
  779.  
  780. /* 128 : CHAIR.WAX     */
  781. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -616.00 Y:   8.00 Z: -527.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  782.  SEQ
  783.   LOGIC:     SCENERY
  784.  SEQEND
  785.  
  786. /* 129 : CHAIR.WAX     */
  787. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -616.00 Y:   8.00 Z: -535.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  788.  SEQ
  789.   LOGIC:     SCENERY
  790.  SEQEND
  791.  
  792. /* 130 : CHAIR.WAX     */
  793. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -610.00 Y:   8.00 Z: -535.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  794.  SEQ
  795.   LOGIC:     SCENERY
  796.  SEQEND
  797.  
  798. /* 131 : CHAIR.WAX     */
  799. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -608.00 Y:   8.00 Z: -527.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  800.  SEQ
  801.   LOGIC:     SCENERY
  802.  SEQEND
  803.  
  804. /* 132 : CHAIR.WAX     */
  805. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -628.00 Y:   8.00 Z: -535.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  806.  SEQ
  807.   LOGIC:     SCENERY
  808.  SEQEND
  809.  
  810. /* 133 : CHAIR.WAX     */
  811. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -628.00 Y:   8.00 Z: -545.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  812.  SEQ
  813.   LOGIC:     SCENERY
  814.  SEQEND
  815.  
  816. /* 134 : CHAIR.WAX     */
  817. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -628.00 Y:   8.00 Z: -525.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  818.  SEQ
  819.   LOGIC:     SCENERY
  820.  SEQEND
  821.  
  822. /* 135 : CHAIR.WAX     */
  823. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -632.00 Y:   8.00 Z: -517.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  824.  SEQ
  825.   LOGIC:     SCENERY
  826.  SEQEND
  827.  
  828. /* 136 : IJAWA.FME     */
  829. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: -648.00 Y: -17.00 Z: -368.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  830.  
  831. /* 137 : BARREL.WAX    */
  832. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -620.00 Y:   0.00 Z: -380.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  833.  SEQ
  834.   LOGIC:     BARREL
  835.   LOGIC:     ANIM
  836.  SEQEND
  837.  
  838. /* 138 : BARREL.WAX    */
  839. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -628.00 Y:   0.00 Z: -380.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  840.  SEQ
  841.   LOGIC:     BARREL
  842.   LOGIC:     ANIM
  843.  SEQEND
  844.  
  845. /* 139 : BARREL.WAX    */
  846. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -624.00 Y:   0.00 Z: -376.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  847.  SEQ
  848.   LOGIC:     BARREL
  849.   LOGIC:     ANIM
  850.  SEQEND
  851.  
  852. /* 140 : BARREL.WAX    */
  853. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -623.91 Y:   0.00 Z: -384.26 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  854.  SEQ
  855.   LOGIC:     BARREL
  856.   LOGIC:     ANIM
  857.  SEQEND
  858.  
  859. /* 141 : BARREL.WAX    */
  860. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -616.00 Y:   0.00 Z: -376.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  861.  SEQ
  862.   LOGIC:     BARREL
  863.   LOGIC:     ANIM
  864.  SEQEND
  865.  
  866. /* 142 : BARREL.WAX    */
  867. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -612.00 Y:   0.00 Z: -380.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  868.  SEQ
  869.   LOGIC:     BARREL
  870.   LOGIC:     ANIM
  871.  SEQEND
  872.  
  873. /* 143 : BARREL.WAX    */
  874. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -620.00 Y:   0.00 Z: -372.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  875.  SEQ
  876.   LOGIC:     BARREL
  877.   LOGIC:     ANIM
  878.  SEQEND
  879.  
  880. /* 144 : BARREL.WAX    */
  881. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -612.00 Y:   0.00 Z: -364.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  882.  SEQ
  883.   LOGIC:     BARREL
  884.   LOGIC:     ANIM
  885.  SEQEND
  886.  
  887. /* 145 : IJAWA.FME     */
  888. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: -600.00 Y:  -1.00 Z: -392.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  889.  
  890. /* 146 : IJAWA.FME     */
  891. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: -640.00 Y:  -1.00 Z: -344.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  892.  
  893. /* 147 : IJAWA.FME     */
  894. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: -600.00 Y: -11.00 Z: -376.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  895.  
  896. /* 148 : C3PO.WAX      */
  897. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: -656.00 Y:   0.00 Z: -480.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  898.  
  899. /* 149 : R2DROID1.3DO  */
  900. CLASS: 3D           DATA:  9 X: -664.00 Y:   0.00 Z: -480.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  901.  SEQ
  902.   RADIUS: 6
  903.  SEQEND
  904.  
  905. /* 150 : R2HEAD1.3DO   */
  906. CLASS: 3D           DATA: 10 X: -664.00 Y:   0.00 Z: -480.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  907.  SEQ
  908.   LOGIC:     UPDATE
  909.   FLAGS:     16
  910.   D_YAW:     50
  911.  SEQEND
  912.  
  913. /* 151 : MOUSEBOT.3DO  */
  914. CLASS: 3D           DATA:  2 X: -640.00 Y:   0.00 Z: -480.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  915.  
  916. /* 152 : BARREL.WAX    */
  917. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -660.00 Y:   0.00 Z: -352.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  918.  SEQ
  919.   LOGIC:     BARREL
  920.   LOGIC:     ANIM
  921.  SEQEND
  922.  
  923. /* 153 : BARREL.WAX    */
  924. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -664.00 Y:   0.00 Z: -356.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  925.  SEQ
  926.   LOGIC:     BARREL
  927.   LOGIC:     ANIM
  928.  SEQEND
  929.  
  930. /* 154 : BARREL.WAX    */
  931. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -664.00 Y:   0.00 Z: -352.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  932.  SEQ
  933.   LOGIC:     BARREL
  934.   LOGIC:     ANIM
  935.  SEQEND
  936.  
  937. /* 155 : BARREL.WAX    */
  938. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -680.00 Y:   0.00 Z: -372.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  939.  SEQ
  940.   LOGIC:     BARREL
  941.   LOGIC:     ANIM
  942.  SEQEND
  943.  
  944. /* 156 : BARREL.WAX    */
  945. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -648.00 Y:   0.00 Z: -400.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  946.  SEQ
  947.   LOGIC:     BARREL
  948.   LOGIC:     ANIM
  949.  SEQEND
  950.  
  951. /* 157 : IJAWA.FME     */
  952. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: -672.00 Y:  -1.00 Z: -472.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  953.  
  954. /* 158 : IJAWA.FME     */
  955. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: -662.00 Y:   3.00 Z: -528.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  956.  
  957. /* 159 : LARS.3DO      */
  958. CLASS: 3D           DATA: 11 X: -352.00 Y:  -2.00 Z: -184.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  959.  
  960. /* 160 : EVAP.3DO      */
  961. CLASS: 3D           DATA: 12 X: -320.00 Y:   0.00 Z: -128.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  962.  
  963. /* 161 : EVAP.3DO      */
  964. CLASS: 3D           DATA: 12 X: -520.00 Y:   0.00 Z: -584.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  965.  
  966. /* 162 : LARS.3DO      */
  967. CLASS: 3D           DATA: 11 X: -448.00 Y:  -2.00 Z: -184.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  968.  
  969. /* 163 : _8X32.3DO     */
  970. CLASS: 3D           DATA: 13 X: 124.00 Y:  97.00 Z: -224.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  971.  
  972. /* 164 : _8X56.3DO     */
  973. CLASS: 3D           DATA:  4 X: 196.00 Y: 104.00 Z: -140.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  974.  
  975. /* 165 : EVAP.3DO      */
  976. CLASS: 3D           DATA: 12 X: 160.00 Y:  80.00 Z: 320.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  977.  
  978. /* 166 : EVAP.3DO      */
  979. CLASS: 3D           DATA: 12 X: 160.00 Y:  80.00 Z: 288.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  980.  
  981. /* 167 : EVAP.3DO      */
  982. CLASS: 3D           DATA: 12 X: 192.00 Y:  80.00 Z: 288.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  983.  
  984. /* 168 : EVAP.3DO      */
  985. CLASS: 3D           DATA: 12 X: 192.00 Y:  80.00 Z: 320.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  986.  
  987. /* 169 : PHASE2.WAX    */
  988. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X: -384.00 Y: -11.00 Z: 464.00 PCH:   0.00 YAW: 135.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  989.  SEQ
  990.   LOGIC:     D_TROOP2
  991.   BOSS:      TRUE
  992.  SEQEND
  993.  
  994. /* 170 : PROBE.WAX     */
  995. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: -16.00 Y: -64.00 Z: -176.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  996.  SEQ
  997.   LOGIC:     PROBE_DROID
  998.  SEQEND
  999.  
  1000. /* 171 : PROBE.WAX     */
  1001. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 348.00 Y:  -2.00 Z: 255.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1002.  SEQ
  1003.   LOGIC:     BOBA_FETT
  1004.   BOSS:      TRUE
  1005.  SEQEND
  1006.  
  1007. /* 172 : WIND1.VOC     */
  1008. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: -128.00 Y: -18.00 Z: 224.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1009.  
  1010. /* 173 : EVAP.3DO      */
  1011. CLASS: 3D           DATA: 12 X: -412.00 Y:  -1.00 Z: -350.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1012.  
  1013. /* 174 : OFFCFIN.WAX   */
  1014. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X:  -8.00 Y: -49.00 Z: -200.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1015.  SEQ
  1016.   LOGIC:     I_OFFICERB
  1017.  SEQEND
  1018.  
  1019. /* 175 : JAWA1A.WAX    */
  1020. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: -684.00 Y:   8.00 Z: -532.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1021.  SEQ
  1022.   LOGIC:     COMMANDO
  1023.  SEQEND
  1024.  
  1025. /* 176 : JAWA1A.WAX    */
  1026. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: -632.00 Y:   8.00 Z: -508.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1027.  SEQ
  1028.   LOGIC:     COMMANDO
  1029.  SEQEND
  1030.  
  1031. /* 177 : GAMGUARD.WAX  */
  1032. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -674.00 Y:   8.00 Z: -564.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1033.  SEQ
  1034.   LOGIC:     G_GUARD
  1035.  SEQEND
  1036.  
  1037. /* 178 : REEYEES.WAX   */
  1038. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -680.00 Y:   8.00 Z: -512.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1039.  SEQ
  1040.   LOGIC:     REE_YEES
  1041.  SEQEND
  1042.  
  1043. /* 179 : BOSSK.WAX     */
  1044. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: -656.00 Y:   0.00 Z: -496.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1045.  SEQ
  1046.   LOGIC:     BOSSK
  1047.  SEQEND
  1048.  
  1049. /* 180 : GAMGUARD.WAX  */
  1050. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -632.00 Y:   8.00 Z: -564.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1051.  SEQ
  1052.   LOGIC:     G_GUARD
  1053.  SEQEND
  1054.  
  1055. /* 181 : REEYEES.WAX   */
  1056. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -692.00 Y:   4.00 Z: -548.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1057.  SEQ
  1058.   LOGIC:     REE_YEES
  1059.  SEQEND
  1060.  
  1061. /* 182 : JAWA1A.WAX    */
  1062. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: -688.00 Y:   4.00 Z: -554.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1063.  SEQ
  1064.   LOGIC:     COMMANDO
  1065.  SEQEND
  1066.  
  1067. /* 183 : BOSSK.WAX     */
  1068. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: -696.00 Y:   4.00 Z: -552.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1069.  SEQ
  1070.   LOGIC:     BOSSK
  1071.  SEQEND
  1072.  
  1073. /* 184 : JAWA1A.WAX    */
  1074. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: -664.00 Y: -16.00 Z: -400.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1075.  SEQ
  1076.   LOGIC:     COMMANDO
  1077.  SEQEND
  1078.  
  1079. /* 185 : JAWA1A.WAX    */
  1080. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: -664.00 Y: -16.00 Z: -384.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1081.  SEQ
  1082.   LOGIC:     COMMANDO
  1083.  SEQEND
  1084.  
  1085. /* 186 : JAWA1A.WAX    */
  1086. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: -616.00 Y:  -8.00 Z: -400.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1087.  SEQ
  1088.   LOGIC:     COMMANDO
  1089.  SEQEND
  1090.  
  1091. /* 187 : REEYEES.WAX   */
  1092. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -720.00 Y:   0.00 Z: -416.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1093.  SEQ
  1094.   LOGIC:     REE_YEES
  1095.  SEQEND
  1096.  
  1097. /* 188 : REEYEES.WAX   */
  1098. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -576.00 Y:   0.00 Z: -584.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1099.  SEQ
  1100.   LOGIC:     REE_YEES
  1101.  SEQEND
  1102.  
  1103. /* 189 : GAMGUARD.WAX  */
  1104. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -376.00 Y:   0.00 Z: -220.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1105.  SEQ
  1106.   LOGIC:     G_GUARD
  1107.  SEQEND
  1108.  
  1109. /* 190 : GAMGUARD.WAX  */
  1110. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -424.00 Y:   0.00 Z: -220.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1111.  SEQ
  1112.   LOGIC:     G_GUARD
  1113.  SEQEND
  1114.  
  1115. /* 191 : GAMGUARD.WAX  */
  1116. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -592.00 Y:   0.00 Z: -320.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1117.  SEQ
  1118.   LOGIC:     G_GUARD
  1119.  SEQEND
  1120.  
  1121. /* 192 : JAWA1A.WAX    */
  1122. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: -736.00 Y:   0.00 Z: -560.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1123.  SEQ
  1124.   LOGIC:     COMMANDO
  1125.  SEQEND
  1126.  
  1127. /* 193 : JAWA1A.WAX    */
  1128. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: -480.00 Y:   0.00 Z: -336.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1129.  SEQ
  1130.   LOGIC:     COMMANDO
  1131.  SEQEND
  1132.  
  1133. /* 194 : JAWA1A.WAX    */
  1134. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: -416.00 Y:   0.00 Z: -272.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1135.  SEQ
  1136.   LOGIC:     COMMANDO
  1137.  SEQEND
  1138.  
  1139. /* 195 : JAWA1A.WAX    */
  1140. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: -272.00 Y:   0.00 Z: -208.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1141.  SEQ
  1142.   LOGIC:     COMMANDO
  1143.  SEQEND
  1144.  
  1145. /* 196 : REEYEES.WAX   */
  1146. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -464.00 Y:   0.00 Z: -368.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1147.  SEQ
  1148.   LOGIC:     REE_YEES
  1149.  SEQEND
  1150.  
  1151. /* 197 : REEYEES.WAX   */
  1152. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -336.00 Y:   0.00 Z: -256.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1153.  SEQ
  1154.   LOGIC:     REE_YEES
  1155.  SEQEND
  1156.  
  1157. /* 198 : REEYEES.WAX   */
  1158. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -560.00 Y:   0.00 Z: -272.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1159.  SEQ
  1160.   LOGIC:     REE_YEES
  1161.  SEQEND
  1162.  
  1163. /* 199 : JAWA1A.WAX    */
  1164. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: -288.00 Y:   0.00 Z: -16.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1165.  SEQ
  1166.   LOGIC:     COMMANDO
  1167.  SEQEND
  1168.  
  1169. /* 200 : JAWA1A.WAX    */
  1170. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: -48.00 Y: -11.00 Z: 112.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1171.  SEQ
  1172.   LOGIC:     COMMANDO
  1173.  SEQEND
  1174.  
  1175. /* 201 : JAWA1A.WAX    */
  1176. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: -240.00 Y:  -6.00 Z: 320.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1177.  SEQ
  1178.   LOGIC:     COMMANDO
  1179.  SEQEND
  1180.  
  1181. /* 202 : JAWA1A.WAX    */
  1182. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: -208.00 Y:  -2.00 Z:  40.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1183.  SEQ
  1184.   LOGIC:     COMMANDO
  1185.  SEQEND
  1186.  
  1187. /* 203 : BOSSK.WAX     */
  1188. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: -320.00 Y:   0.00 Z: 104.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1189.  SEQ
  1190.   LOGIC:     BOSSK
  1191.  SEQEND
  1192.  
  1193. /* 204 : BOSSK.WAX     */
  1194. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: -320.00 Y:   0.00 Z: 120.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1195.  SEQ
  1196.   LOGIC:     BOSSK
  1197.  SEQEND
  1198.  
  1199. /* 205 : WLMINE.FME    */
  1200. CLASS: FRAME        DATA:  6 X: -336.00 Y:   0.00 Z: 112.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1201.  SEQ
  1202.   LOGIC:     LAND_MINE
  1203.  SEQEND
  1204.  
  1205. /* 206 : IAUTOGUN.FME  */
  1206. CLASS: FRAME        DATA: 16 X: -348.00 Y:   0.00 Z:  98.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1207.  SEQ
  1208.   LOGIC:     AUTOGUN
  1209.  SEQEND
  1210.  
  1211. /* 207 : IPOWER.FME    */
  1212. CLASS: FRAME        DATA: 17 X: -350.00 Y:   0.00 Z:  98.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1213.  SEQ
  1214.   LOGIC:     POWER
  1215.  SEQEND
  1216.  
  1217. /* 208 : IPOWER.FME    */
  1218. CLASS: FRAME        DATA: 17 X: -350.00 Y:   0.00 Z: 102.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1219.  SEQ
  1220.   LOGIC:     POWER
  1221.  SEQEND
  1222.  
  1223. /* 209 : IPOWER.FME    */
  1224. CLASS: FRAME        DATA: 17 X: -350.00 Y:   0.00 Z: 106.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1225.  SEQ
  1226.   LOGIC:     POWER
  1227.  SEQEND
  1228.  
  1229. /* 210 : IPOWER.FME    */
  1230. CLASS: FRAME        DATA: 17 X: -350.00 Y:   0.00 Z: 110.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1231.  SEQ
  1232.   LOGIC:     POWER
  1233.  SEQEND
  1234.  
  1235. /* 211 : GAMGUARD.WAX  */
  1236. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -96.00 Y:  -8.00 Z:  64.00 PCH:   0.00 YAW: 225.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1237.  SEQ
  1238.   LOGIC:     KELL
  1239.  SEQEND
  1240.  
  1241. /* 212 : REEYEES.WAX   */
  1242. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -32.00 Y: -11.00 Z:  56.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1243.  SEQ
  1244.   LOGIC:     REE_YEES
  1245.  SEQEND
  1246.  
  1247. /* 213 : REEYEES.WAX   */
  1248. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -88.00 Y: -21.00 Z: 256.00 PCH:   0.00 YAW: 225.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1249.  SEQ
  1250.   LOGIC:     REE_YEES
  1251.  SEQEND
  1252.  
  1253. /* 214 : IENERGY.FME   */
  1254. CLASS: FRAME        DATA: 18 X: -264.00 Y:   0.00 Z:  16.00 PCH:   0.00 YAW: 225.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1255.  SEQ
  1256.   LOGIC:     ENERGY
  1257.  SEQEND
  1258.  
  1259. /* 215 : IENERGY.FME   */
  1260. CLASS: FRAME        DATA: 18 X: -260.00 Y:   0.00 Z:  14.00 PCH:   0.00 YAW: 225.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1261.  SEQ
  1262.   LOGIC:     ENERGY
  1263.  SEQEND
  1264.  
  1265. /* 216 : IENERGY.FME   */
  1266. CLASS: FRAME        DATA: 18 X: -264.00 Y:   0.00 Z:  20.00 PCH:   0.00 YAW: 225.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1267.  SEQ
  1268.   LOGIC:     ENERGY
  1269.  SEQEND
  1270.  
  1271. /* 217 : IENERGY.FME   */
  1272. CLASS: FRAME        DATA: 18 X: -262.00 Y:   0.00 Z:  18.00 PCH:   0.00 YAW: 225.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1273.  SEQ
  1274.   LOGIC:     ENERGY
  1275.  SEQEND
  1276.  
  1277. /* 218 : IENERGY.FME   */
  1278. CLASS: FRAME        DATA: 18 X: -260.00 Y:   0.00 Z:  16.00 PCH:   0.00 YAW: 225.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1279.  SEQ
  1280.   LOGIC:     ENERGY
  1281.  SEQEND
  1282.  
  1283. /* 219 : IENERGY.FME   */
  1284. CLASS: FRAME        DATA: 18 X: -266.00 Y:   0.00 Z:  18.00 PCH:   0.00 YAW: 225.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1285.  SEQ
  1286.   LOGIC:     ENERGY
  1287.  SEQEND
  1288.  
  1289. /* 220 : JAWA1A.WAX    */
  1290. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: -104.00 Y: -21.00 Z: 304.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1291.  SEQ
  1292.   LOGIC:     COMMANDO
  1293.  SEQEND
  1294.  
  1295. /* 221 : JAWA1A.WAX    */
  1296. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: -112.00 Y: -21.00 Z: 304.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1297.  SEQ
  1298.   LOGIC:     COMMANDO
  1299.  SEQEND
  1300.  
  1301. /* 222 : IDET.FME      */
  1302. CLASS: FRAME        DATA: 19 X: -106.00 Y: -21.00 Z: 310.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1303.  SEQ
  1304.   LOGIC:     DETONATOR
  1305.  SEQEND
  1306.  
  1307. /* 223 : IDET.FME      */
  1308. CLASS: FRAME        DATA: 19 X: -108.00 Y: -21.00 Z: 310.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1309.  SEQ
  1310.   LOGIC:     DETONATOR
  1311.  SEQEND
  1312.  
  1313. /* 224 : IDET.FME      */
  1314. CLASS: FRAME        DATA: 19 X: -110.00 Y: -21.00 Z: 310.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1315.  SEQ
  1316.   LOGIC:     DETONATOR
  1317.  SEQEND
  1318.  
  1319. /* 225 : IDET.FME      */
  1320. CLASS: FRAME        DATA: 19 X: -112.00 Y: -21.00 Z: 310.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1321.  SEQ
  1322.   LOGIC:     DETONATOR
  1323.  SEQEND
  1324.  
  1325. /* 226 : IDET.FME      */
  1326. CLASS: FRAME        DATA: 19 X: -104.00 Y: -21.00 Z: 310.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1327.  SEQ
  1328.   LOGIC:     DETONATOR
  1329.  SEQEND
  1330.  
  1331. /* 227 : IARMOR.WAX    */
  1332. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: -98.00 Y: -21.00 Z: 304.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1333.  SEQ
  1334.   LOGIC:     SHIELD
  1335.   LOGIC:     ANIM
  1336.  SEQEND
  1337.  
  1338. /* 228 : IARMOR.WAX    */
  1339. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: -100.00 Y: -21.00 Z: 302.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1340.  SEQ
  1341.   LOGIC:     SHIELD
  1342.   LOGIC:     ANIM
  1343.  SEQEND
  1344.  
  1345. /* 229 : IARMOR.WAX    */
  1346. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: -100.00 Y: -21.00 Z: 306.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1347.  SEQ
  1348.   LOGIC:     SHIELD
  1349.   LOGIC:     ANIM
  1350.  SEQEND
  1351.  
  1352. /* 230 : GAMGUARD.WAX  */
  1353. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -272.00 Y:  -9.00 Z: 256.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1354.  SEQ
  1355.   LOGIC:     G_GUARD
  1356.  SEQEND
  1357.  
  1358. /* 231 : STORMFIN.WAX  */
  1359. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X:  32.00 Y: -16.00 Z: -248.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1360.  SEQ
  1361.   LOGIC:     TROOP
  1362.  SEQEND
  1363.  
  1364. /* 232 : STORMFIN.WAX  */
  1365. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X:  40.00 Y: -16.00 Z: -248.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1366.  SEQ
  1367.   LOGIC:     TROOP
  1368.  SEQEND
  1369.  
  1370. /* 233 : STORMFIN.WAX  */
  1371. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X:  32.00 Y: -16.00 Z: -264.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1372.  SEQ
  1373.   LOGIC:     TROOP
  1374.  SEQEND
  1375.  
  1376. /* 234 : STORMFIN.WAX  */
  1377. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X:  40.00 Y: -16.00 Z: -264.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1378.  SEQ
  1379.   LOGIC:     TROOP
  1380.  SEQEND
  1381.  
  1382. /* 235 : STORMFIN.WAX  */
  1383. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X:   0.00 Y: -16.00 Z: -264.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1384.  SEQ
  1385.   LOGIC:     TROOP
  1386.  SEQEND
  1387.  
  1388. /* 236 : STORMFIN.WAX  */
  1389. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X:  32.00 Y: -16.00 Z: -240.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1390.  SEQ
  1391.   LOGIC:     TROOP
  1392.  SEQEND
  1393.  
  1394. /* 237 : STORMFIN.WAX  */
  1395. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X:  40.00 Y: -16.00 Z: -240.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1396.  SEQ
  1397.   LOGIC:     TROOP
  1398.  SEQEND
  1399.  
  1400. /* 238 : STORMFIN.WAX  */
  1401. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X:  32.00 Y: -16.00 Z: -256.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1402.  SEQ
  1403.   LOGIC:     TROOP
  1404.  SEQEND
  1405.  
  1406. /* 239 : STORMFIN.WAX  */
  1407. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X:  16.00 Y: -16.00 Z: -264.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1408.  SEQ
  1409.   LOGIC:     TROOP
  1410.  SEQEND
  1411.  
  1412. /* 240 : STORMFIN.WAX  */
  1413. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X:   8.00 Y: -16.00 Z: -264.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1414.  SEQ
  1415.   LOGIC:     TROOP
  1416.  SEQEND
  1417.  
  1418. /* 241 : STORMFIN.WAX  */
  1419. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X:  24.00 Y: -16.00 Z: -240.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1420.  SEQ
  1421.   LOGIC:     TROOP
  1422.  SEQEND
  1423.  
  1424. /* 242 : STORMFIN.WAX  */
  1425. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X:  16.00 Y: -16.00 Z: -240.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1426.  SEQ
  1427.   LOGIC:     TROOP
  1428.  SEQEND
  1429.  
  1430. /* 243 : STORMFIN.WAX  */
  1431. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X:  40.00 Y: -16.00 Z: -256.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1432.  SEQ
  1433.   LOGIC:     TROOP
  1434.  SEQEND
  1435.  
  1436. /* 244 : STORMFIN.WAX  */
  1437. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X:   8.00 Y: -16.00 Z: -240.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1438.  SEQ
  1439.   LOGIC:     TROOP
  1440.  SEQEND
  1441.  
  1442. /* 245 : STORMFIN.WAX  */
  1443. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X:  24.00 Y: -16.00 Z: -264.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1444.  SEQ
  1445.   LOGIC:     TROOP
  1446.  SEQEND
  1447.  
  1448. /* 246 : STORMFIN.WAX  */
  1449. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X:   0.00 Y: -16.00 Z: -240.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1450.  SEQ
  1451.   LOGIC:     TROOP
  1452.  SEQEND
  1453.  
  1454. /* 247 : STORMFIN.WAX  */
  1455. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X:  24.00 Y: -16.00 Z: -248.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1456.  SEQ
  1457.   LOGIC:     TROOP
  1458.  SEQEND
  1459.  
  1460. /* 248 : STORMFIN.WAX  */
  1461. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X:  24.00 Y: -16.00 Z: -256.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1462.  SEQ
  1463.   LOGIC:     TROOP
  1464.  SEQEND
  1465.  
  1466. /* 249 : STORMFIN.WAX  */
  1467. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X:  16.00 Y: -16.00 Z: -256.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1468.  SEQ
  1469.   LOGIC:     TROOP
  1470.  SEQEND
  1471.  
  1472. /* 250 : STORMFIN.WAX  */
  1473. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X:  16.00 Y: -16.00 Z: -248.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1474.  SEQ
  1475.   LOGIC:     TROOP
  1476.  SEQEND
  1477.  
  1478. /* 251 : STORMFIN.WAX  */
  1479. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X:   8.00 Y: -16.00 Z: -248.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1480.  SEQ
  1481.   LOGIC:     TROOP
  1482.  SEQEND
  1483.  
  1484. /* 252 : STORMFIN.WAX  */
  1485. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X:   8.00 Y: -16.00 Z: -256.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1486.  SEQ
  1487.   LOGIC:     TROOP
  1488.  SEQEND
  1489.  
  1490. /* 253 : STORMFIN.WAX  */
  1491. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X:   0.00 Y: -16.00 Z: -256.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1492.  SEQ
  1493.   LOGIC:     TROOP
  1494.  SEQEND
  1495.  
  1496. /* 254 : STORMFIN.WAX  */
  1497. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X:   0.00 Y: -16.00 Z: -248.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1498.  SEQ
  1499.   LOGIC:     TROOP
  1500.  SEQEND
  1501.  
  1502. /* 255 : PROBE.WAX     */
  1503. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: -16.00 Y: -64.00 Z: -224.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1504.  SEQ
  1505.   LOGIC:     PROBE_DROID
  1506.  SEQEND
  1507.  
  1508. /* 256 : STORMFIN.WAX  */
  1509. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X:  40.00 Y: -16.00 Z: -190.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1510.  SEQ
  1511.   LOGIC:     TROOP
  1512.  SEQEND
  1513.  
  1514. /* 257 : STORMFIN.WAX  */
  1515. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X:  40.00 Y: -16.00 Z: -196.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1516.  SEQ
  1517.   LOGIC:     TROOP
  1518.  SEQEND
  1519.  
  1520. /* 258 : STORMFIN.WAX  */
  1521. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: -12.00 Y: -16.00 Z: -216.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1522.  SEQ
  1523.   LOGIC:     TROOP
  1524.  SEQEND
  1525.  
  1526. /* 259 : STORMFIN.WAX  */
  1527. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: -12.00 Y: -16.00 Z: -188.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1528.  SEQ
  1529.   LOGIC:     TROOP
  1530.  SEQEND
  1531.  
  1532. /* 260 : STORMFIN.WAX  */
  1533. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X:  58.00 Y: -16.00 Z: -222.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1534.  SEQ
  1535.   LOGIC:     TROOP
  1536.  SEQEND
  1537.  
  1538. /* 261 : STORMFIN.WAX  */
  1539. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X:  58.00 Y: -16.00 Z: -206.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1540.  SEQ
  1541.   LOGIC:     TROOP
  1542.  SEQEND
  1543.  
  1544. /* 262 : STORMFIN.WAX  */
  1545. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X:  86.00 Y: -16.00 Z: -194.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1546.  SEQ
  1547.   LOGIC:     TROOP
  1548.  SEQEND
  1549.  
  1550. /* 263 : STORMFIN.WAX  */
  1551. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 114.00 Y: -16.00 Z: -194.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1552.  SEQ
  1553.   LOGIC:     TROOP
  1554.  SEQEND
  1555.  
  1556. /* 264 : STORMFIN.WAX  */
  1557. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 142.00 Y: -16.00 Z: -194.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1558.  SEQ
  1559.   LOGIC:     TROOP
  1560.  SEQEND
  1561.  
  1562. /* 265 : STORMFIN.WAX  */
  1563. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X:  90.00 Y: -16.00 Z: -246.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1564.  SEQ
  1565.   LOGIC:     TROOP
  1566.  SEQEND
  1567.  
  1568. /* 266 : OFFCFIN.WAX   */
  1569. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X:  82.00 Y: -16.00 Z: -270.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1570.  SEQ
  1571.   LOGIC:     I_OFFICER
  1572.  SEQEND
  1573.  
  1574. /* 267 : JAWA1A.WAX    */
  1575. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: 432.00 Y:  17.00 Z: -220.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1576.  SEQ
  1577.   LOGIC:     COMMANDO
  1578.  SEQEND
  1579.  
  1580. /* 268 : MOUSEBOT.3DO  */
  1581. CLASS: 3D           DATA:  2 X: 428.00 Y:  17.00 Z: -212.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1582.  SEQ
  1583.   LOGIC:     MOUSEBOT
  1584.  SEQEND
  1585.  
  1586. /* 269 : JAWA1A.WAX    */
  1587. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: 440.00 Y:  17.00 Z: -212.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1588.  SEQ
  1589.   LOGIC:     COMMANDO
  1590.  SEQEND
  1591.  
  1592. /* 270 : JAWA1A.WAX    */
  1593. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: 424.00 Y:  17.00 Z: -216.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1594.  SEQ
  1595.   LOGIC:     COMMANDO
  1596.  SEQEND
  1597.  
  1598. /* 271 : JAWA1A.WAX    */
  1599. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: 608.00 Y:   7.00 Z: -208.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1600.  SEQ
  1601.   LOGIC:     COMMANDO
  1602.  SEQEND
  1603.  
  1604. /* 272 : STORMFIN.WAX  */
  1605. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X:  80.00 Y: -48.00 Z: -228.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1606.  SEQ
  1607.   LOGIC:     TROOP
  1608.  SEQEND
  1609.  
  1610. /* 273 : STORMFIN.WAX  */
  1611. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X:  68.00 Y: -48.00 Z: -228.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1612.  SEQ
  1613.   LOGIC:     TROOP
  1614.  SEQEND
  1615.  
  1616. /* 274 : STORMFIN.WAX  */
  1617. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X:  44.00 Y: -48.00 Z: -212.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1618.  SEQ
  1619.   LOGIC:     TROOP
  1620.  SEQEND
  1621.  
  1622. /* 275 : STORMFIN.WAX  */
  1623. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X:  44.00 Y: -48.00 Z: -220.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1624.  SEQ
  1625.   LOGIC:     TROOP
  1626.  SEQEND
  1627.  
  1628. /* 276 : STORMFIN.WAX  */
  1629. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X:  44.00 Y: -48.00 Z: -192.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1630.  SEQ
  1631.   LOGIC:     TROOP
  1632.  SEQEND
  1633.  
  1634. /* 277 : STORMFIN.WAX  */
  1635. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X:  44.00 Y: -48.00 Z: -184.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1636.  SEQ
  1637.   LOGIC:     TROOP
  1638.  SEQEND
  1639.  
  1640. /* 278 : IPOWER.FME    */
  1641. CLASS: FRAME        DATA: 17 X: 134.00 Y:  -4.00 Z: -162.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1642.  SEQ
  1643.   LOGIC:     POWER
  1644.  SEQEND
  1645.  
  1646. /* 279 : IPOWER.FME    */
  1647. CLASS: FRAME        DATA: 17 X: 138.00 Y:  -4.00 Z: -162.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1648.  SEQ
  1649.   LOGIC:     POWER
  1650.  SEQEND
  1651.  
  1652. /* 280 : IPOWER.FME    */
  1653. CLASS: FRAME        DATA: 17 X: 142.00 Y:  -4.00 Z: -162.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1654.  SEQ
  1655.   LOGIC:     POWER
  1656.  SEQEND
  1657.  
  1658. /* 281 : IPOWER.FME    */
  1659. CLASS: FRAME        DATA: 17 X: 146.00 Y:  -4.00 Z: -162.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1660.  SEQ
  1661.   LOGIC:     POWER
  1662.  SEQEND
  1663.  
  1664. /* 282 : IPOWER.FME    */
  1665. CLASS: FRAME        DATA: 17 X: 150.00 Y:  -4.00 Z: -162.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1666.  SEQ
  1667.   LOGIC:     POWER
  1668.  SEQEND
  1669.  
  1670. /* 283 : IPOWER.FME    */
  1671. CLASS: FRAME        DATA: 17 X: 154.00 Y:  -4.00 Z: -162.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1672.  SEQ
  1673.   LOGIC:     POWER
  1674.  SEQEND
  1675.  
  1676. /* 284 : IFUSION.FME   */
  1677. CLASS: FRAME        DATA: 20 X: 130.00 Y:  -4.00 Z: -162.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1678.  SEQ
  1679.   LOGIC:     FUSION
  1680.  SEQEND
  1681.  
  1682. /* 285 : IARMOR.WAX    */
  1683. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 118.00 Y:  -4.00 Z: -150.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1684.  SEQ
  1685.   LOGIC:     SHIELD
  1686.   LOGIC:     ANIM
  1687.  SEQEND
  1688.  
  1689. /* 286 : IARMOR.WAX    */
  1690. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 122.00 Y:  -4.00 Z: -150.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1691.  SEQ
  1692.   LOGIC:     SHIELD
  1693.   LOGIC:     ANIM
  1694.  SEQEND
  1695.  
  1696. /* 287 : IARMOR.WAX    */
  1697. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 126.00 Y:  -4.00 Z: -150.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1698.  SEQ
  1699.   LOGIC:     SHIELD
  1700.   LOGIC:     ANIM
  1701.  SEQEND
  1702.  
  1703. /* 288 : IARMOR.WAX    */
  1704. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 130.00 Y:  -4.00 Z: -150.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1705.  SEQ
  1706.   LOGIC:     SHIELD
  1707.   LOGIC:     ANIM
  1708.  SEQEND
  1709.  
  1710. /* 289 : IARMOR.WAX    */
  1711. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 134.00 Y:  -4.00 Z: -150.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1712.  SEQ
  1713.   LOGIC:     SHIELD
  1714.   LOGIC:     ANIM
  1715.  SEQEND
  1716.  
  1717. /* 290 : IMEDKIT.FME   */
  1718. CLASS: FRAME        DATA: 21 X: 154.00 Y:  -4.00 Z: -166.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1719.  SEQ
  1720.   LOGIC:     MEDKIT
  1721.  SEQEND
  1722.  
  1723. /* 291 : IMEDKIT.FME   */
  1724. CLASS: FRAME        DATA: 21 X: 154.00 Y:  -4.00 Z: -170.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1725.  SEQ
  1726.   LOGIC:     MEDKIT
  1727.  SEQEND
  1728.  
  1729. /* 292 : IMEDKIT.FME   */
  1730. CLASS: FRAME        DATA: 21 X: 154.00 Y:  -4.00 Z: -158.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1731.  SEQ
  1732.   LOGIC:     MEDKIT
  1733.  SEQEND
  1734.  
  1735. /* 293 : IMEDKIT.FME   */
  1736. CLASS: FRAME        DATA: 21 X: 154.00 Y:  -4.00 Z: -154.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1737.  SEQ
  1738.   LOGIC:     MEDKIT
  1739.  SEQEND
  1740.  
  1741. /* 294 : IMEDKIT.FME   */
  1742. CLASS: FRAME        DATA: 21 X: 154.00 Y:  -4.00 Z: -150.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1743.  SEQ
  1744.   LOGIC:     MEDKIT
  1745.  SEQEND
  1746.  
  1747. /* 295 : IST-GUNU.FME  */
  1748. CLASS: FRAME        DATA: 22 X: 118.00 Y:  -4.00 Z: -154.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1749.  SEQ
  1750.   LOGIC:     RIFLE
  1751.  SEQEND
  1752.  
  1753. /* 296 : IST-GUNU.FME  */
  1754. CLASS: FRAME        DATA: 22 X: 118.00 Y:  -4.00 Z: -158.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1755.  SEQ
  1756.   LOGIC:     RIFLE
  1757.  SEQEND
  1758.  
  1759. /* 297 : IST-GUNU.FME  */
  1760. CLASS: FRAME        DATA: 22 X: 118.00 Y:  -4.00 Z: -162.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1761.  SEQ
  1762.   LOGIC:     RIFLE
  1763.  SEQEND
  1764.  
  1765. /* 298 : IST-GUNU.FME  */
  1766. CLASS: FRAME        DATA: 22 X: 118.00 Y:  -4.00 Z: -166.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1767.  SEQ
  1768.   LOGIC:     RIFLE
  1769.  SEQEND
  1770.  
  1771. /* 299 : IST-GUNU.FME  */
  1772. CLASS: FRAME        DATA: 22 X: 118.00 Y:  -4.00 Z: -170.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1773.  SEQ
  1774.   LOGIC:     RIFLE
  1775.  SEQEND
  1776.  
  1777. /* 300 : STORMFIN.WAX  */
  1778. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 144.00 Y:   0.00 Z: -120.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1779.  SEQ
  1780.   LOGIC:     TROOP
  1781.  SEQEND
  1782.  
  1783. /* 301 : STORMFIN.WAX  */
  1784. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 118.00 Y:   0.00 Z: -142.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1785.  SEQ
  1786.   LOGIC:     TROOP
  1787.  SEQEND
  1788.  
  1789. /* 302 : STORMFIN.WAX  */
  1790. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X:  38.00 Y:   6.00 Z: -196.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1791.  SEQ
  1792.   LOGIC:     TROOP
  1793.  SEQEND
  1794.  
  1795. /* 303 : STORMFIN.WAX  */
  1796. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X:  38.00 Y:   0.00 Z: -180.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1797.  SEQ
  1798.   LOGIC:     TROOP
  1799.  SEQEND
  1800.  
  1801. /* 304 : STORMFIN.WAX  */
  1802. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X:  26.00 Y:   0.00 Z: -180.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1803.  SEQ
  1804.   LOGIC:     TROOP
  1805.  SEQEND
  1806.  
  1807. /* 305 : STORMFIN.WAX  */
  1808. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X:  26.00 Y:   6.00 Z: -196.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1809.  SEQ
  1810.   LOGIC:     TROOP
  1811.  SEQEND
  1812.  
  1813. /* 306 : STORMFIN.WAX  */
  1814. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X:  60.00 Y:  18.00 Z: -218.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1815.  SEQ
  1816.   LOGIC:     TROOP
  1817.  SEQEND
  1818.  
  1819. /* 307 : STORMFIN.WAX  */
  1820. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X:  60.00 Y:  18.00 Z: -230.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1821.  SEQ
  1822.   LOGIC:     TROOP
  1823.  SEQEND
  1824.  
  1825. /* 308 : STORMFIN.WAX  */
  1826. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X:  76.00 Y:  24.00 Z: -230.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1827.  SEQ
  1828.   LOGIC:     TROOP
  1829.  SEQEND
  1830.  
  1831. /* 309 : STORMFIN.WAX  */
  1832. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X:  76.00 Y:  24.00 Z: -218.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1833.  SEQ
  1834.   LOGIC:     TROOP
  1835.  SEQEND
  1836.  
  1837. /* 310 : IARMOR.WAX    */
  1838. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 122.00 Y:  24.00 Z: -206.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1839.  SEQ
  1840.   LOGIC:     SHIELD
  1841.   LOGIC:     ANIM
  1842.  SEQEND
  1843.  
  1844. /* 311 : IARMOR.WAX    */
  1845. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 128.00 Y:  24.00 Z: -206.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1846.  SEQ
  1847.   LOGIC:     SHIELD
  1848.   LOGIC:     ANIM
  1849.  SEQEND
  1850.  
  1851. /* 312 : IARMOR.WAX    */
  1852. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 134.00 Y:  24.00 Z: -206.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1853.  SEQ
  1854.   LOGIC:     SHIELD
  1855.   LOGIC:     ANIM
  1856.  SEQEND
  1857.  
  1858. /* 313 : EWOK86.WAX    */
  1859. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 124.00 Y:  24.00 Z: -208.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1860.  SEQ
  1861.   LOGIC:     SCENERY
  1862.   LOGIC:     ANIM
  1863.  SEQEND
  1864.  
  1865. /* 314 : EWOK86.WAX    */
  1866. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 140.00 Y:  24.00 Z: -208.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1867.  SEQ
  1868.   LOGIC:     SCENERY
  1869.   LOGIC:     ANIM
  1870.  SEQEND
  1871.  
  1872. /* 315 : JAWA1A.WAX    */
  1873. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: 128.00 Y:  24.00 Z: -212.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1874.  SEQ
  1875.   LOGIC:     COMMANDO
  1876.  SEQEND
  1877.  
  1878. /* 316 : JAWA1A.WAX    */
  1879. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: 136.00 Y:  24.00 Z: -212.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1880.  SEQ
  1881.   LOGIC:     COMMANDO
  1882.  SEQEND
  1883.  
  1884. /* 317 : JAWA1A.WAX    */
  1885. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: 132.00 Y:  24.00 Z: -216.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1886.  SEQ
  1887.   LOGIC:     COMMANDO
  1888.  SEQEND
  1889.  
  1890. /* 318 : JAWA1A.WAX    */
  1891. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: 128.00 Y:  24.00 Z: -220.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1892.  SEQ
  1893.   LOGIC:     COMMANDO
  1894.  SEQEND
  1895.  
  1896. /* 319 : JAWA1A.WAX    */
  1897. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: 136.00 Y:  24.00 Z: -220.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1898.  SEQ
  1899.   LOGIC:     COMMANDO
  1900.  SEQEND
  1901.  
  1902. /* 320 : STORMFIN.WAX  */
  1903. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 100.00 Y: 112.00 Z: -160.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1904.  SEQ
  1905.   LOGIC:     TROOP
  1906.  SEQEND
  1907.  
  1908. /* 321 : STORMFIN.WAX  */
  1909. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 100.00 Y: 112.00 Z: -136.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1910.  SEQ
  1911.   LOGIC:     TROOP
  1912.  SEQEND
  1913.  
  1914. /* 322 : STORMFIN.WAX  */
  1915. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 100.00 Y: 112.00 Z: -148.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1916.  SEQ
  1917.   LOGIC:     TROOP
  1918.  SEQEND
  1919.  
  1920. /* 323 : STORMFIN.WAX  */
  1921. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X:  82.00 Y: 105.00 Z: -172.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1922.  SEQ
  1923.   LOGIC:     TROOP
  1924.  SEQEND
  1925.  
  1926. /* 324 : STORMFIN.WAX  */
  1927. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X:  62.00 Y: 105.00 Z: -172.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1928.  SEQ
  1929.   LOGIC:     TROOP
  1930.  SEQEND
  1931.  
  1932. /* 325 : STORMFIN.WAX  */
  1933. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X:  82.00 Y:  99.00 Z: -188.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1934.  SEQ
  1935.   LOGIC:     TROOP
  1936.  SEQEND
  1937.  
  1938. /* 326 : STORMFIN.WAX  */
  1939. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X:  62.00 Y:  99.00 Z: -188.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1940.  SEQ
  1941.   LOGIC:     TROOP
  1942.  SEQEND
  1943.  
  1944. /* 327 : OFFCFIN.WAX   */
  1945. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X:  92.00 Y: 112.00 Z: -132.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1946.  SEQ
  1947.   LOGIC:     I_OFFICER
  1948.  SEQEND
  1949.  
  1950. /* 328 : STORMFIN.WAX  */
  1951. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 124.00 Y:  96.00 Z: -244.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1952.  SEQ
  1953.   LOGIC:     TROOP
  1954.  SEQEND
  1955.  
  1956. /* 329 : STORMFIN.WAX  */
  1957. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 192.00 Y:  96.00 Z: -244.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1958.  SEQ
  1959.   LOGIC:     TROOP
  1960.  SEQEND
  1961.  
  1962. /* 330 : STORMFIN.WAX  */
  1963. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 196.00 Y:  96.00 Z: -236.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1964.  SEQ
  1965.   LOGIC:     TROOP
  1966.  SEQEND
  1967.  
  1968. /* 331 : STORMFIN.WAX  */
  1969. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 196.00 Y:  96.00 Z: -200.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1970.  SEQ
  1971.   LOGIC:     TROOP
  1972.  SEQEND
  1973.  
  1974. /* 332 : STORMFIN.WAX  */
  1975. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X:  88.00 Y:  96.00 Z: -248.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1976.  SEQ
  1977.   LOGIC:     TROOP
  1978.  SEQEND
  1979.  
  1980. /* 333 : STORMFIN.WAX  */
  1981. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X:  88.00 Y:  96.00 Z: -232.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1982.  SEQ
  1983.   LOGIC:     TROOP
  1984.  SEQEND
  1985.  
  1986. /* 334 : GUN.3DO       */
  1987. CLASS: 3D           DATA:  7 X:  32.00 Y:  81.00 Z: -208.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1988.  SEQ
  1989.   LOGIC:     TURRET
  1990.  SEQEND
  1991.  
  1992. /* 335 : STORMFIN.WAX  */
  1993. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: -400.00 Y:  -1.00 Z: -352.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1994.  SEQ
  1995.   LOGIC:     TROOP
  1996.  SEQEND
  1997.  
  1998. /* 336 : STORMFIN.WAX  */
  1999. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: -384.00 Y:  -1.00 Z: -352.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2000.  SEQ
  2001.   LOGIC:     TROOP
  2002.  SEQEND
  2003.  
  2004. /* 337 : JAWA1A.WAX    */
  2005. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: 384.00 Y:   0.00 Z: -72.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2006.  SEQ
  2007.   LOGIC:     COMMANDO
  2008.  SEQEND
  2009.  
  2010. /* 338 : JAWA1A.WAX    */
  2011. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: 392.00 Y:   0.00 Z: -64.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2012.  SEQ
  2013.   LOGIC:     COMMANDO
  2014.  SEQEND
  2015.  
  2016. /* 339 : JAWA1A.WAX    */
  2017. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: 400.00 Y:   0.00 Z: -56.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2018.  SEQ
  2019.   LOGIC:     COMMANDO
  2020.  SEQEND
  2021.  
  2022. /* 340 : JAWA1A.WAX    */
  2023. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: 392.00 Y:   0.00 Z: -48.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2024.  SEQ
  2025.   LOGIC:     COMMANDO
  2026.  SEQEND
  2027.  
  2028. /* 341 : JAWA1A.WAX    */
  2029. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: 408.00 Y:   0.00 Z: -72.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2030.  SEQ
  2031.   LOGIC:     COMMANDO
  2032.  SEQEND
  2033.  
  2034. /* 342 : ISHELLS.FME   */
  2035. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: 282.00 Y:  20.00 Z: -206.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2036.  SEQ
  2037.   LOGIC:     SHELLS
  2038.  SEQEND
  2039.  
  2040. /* 343 : ISHELLS.FME   */
  2041. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: 280.00 Y:  20.00 Z: -206.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2042.  SEQ
  2043.   LOGIC:     SHELLS
  2044.  SEQEND
  2045.  
  2046. /* 344 : IARMOR.WAX    */
  2047. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 284.00 Y:  20.00 Z: -202.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2048.  SEQ
  2049.   LOGIC:     SHIELD
  2050.   LOGIC:     ANIM
  2051.  SEQEND
  2052.  
  2053. /* 345 : IARMOR.WAX    */
  2054. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 282.00 Y:  20.00 Z: -202.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2055.  SEQ
  2056.   LOGIC:     SHIELD
  2057.   LOGIC:     ANIM
  2058.  SEQEND
  2059.  
  2060. /* 346 : IARMOR.WAX    */
  2061. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 280.00 Y:  20.00 Z: -202.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2062.  SEQ
  2063.   LOGIC:     SHIELD
  2064.   LOGIC:     ANIM
  2065.  SEQEND
  2066.  
  2067. /* 347 : IARMOR.WAX    */
  2068. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: -350.00 Y:   0.00 Z: 126.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2069.  SEQ
  2070.   LOGIC:     SHIELD
  2071.   LOGIC:     ANIM
  2072.  SEQEND
  2073.  
  2074. /* 348 : IARMOR.WAX    */
  2075. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: -350.00 Y:   0.00 Z: 120.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2076.  SEQ
  2077.   LOGIC:     SHIELD
  2078.   LOGIC:     ANIM
  2079.  SEQEND
  2080.  
  2081. /* 349 : IARMOR.WAX    */
  2082. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: -350.00 Y:   0.00 Z: 114.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2083.  SEQ
  2084.   LOGIC:     SHIELD
  2085.   LOGIC:     ANIM
  2086.  SEQEND
  2087.  
  2088. /* 350 : IMEDKIT.FME   */
  2089. CLASS: FRAME        DATA: 21 X: -346.00 Y:   0.00 Z: 114.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2090.  SEQ
  2091.   LOGIC:     MEDKIT
  2092.  SEQEND
  2093.  
  2094. /* 351 : IMEDKIT.FME   */
  2095. CLASS: FRAME        DATA: 21 X: -346.00 Y:   0.00 Z: 120.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2096.  SEQ
  2097.   LOGIC:     MEDKIT
  2098.  SEQEND
  2099.  
  2100. /* 352 : IMEDKIT.FME   */
  2101. CLASS: FRAME        DATA: 21 X: -346.00 Y:   0.00 Z: 126.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2102.  SEQ
  2103.   LOGIC:     MEDKIT
  2104.  SEQEND
  2105.  
  2106. /* 353 : SAFE          */
  2107. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 488.00 Y:   3.00 Z: -60.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2108.  
  2109. /* 354 : SAFE          */
  2110. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 100.00 Y:  24.00 Z: -236.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2111.  
  2112. /* 355 : IREVIVE.WAX   */
  2113. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 392.00 Y:   0.00 Z:  16.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2114.  SEQ
  2115.   LOGIC:     REVIVE
  2116.   LOGIC:     ANIM
  2117.  SEQEND
  2118.  
  2119. /* 356 : ILIFE.WAX     */
  2120. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 698.00 Y:   0.00 Z: -148.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2121.  SEQ
  2122.   LOGIC:     LIFE
  2123.   LOGIC:     ANIM
  2124.  SEQEND
  2125.  
  2126. /* 357 : IARMOR.WAX    */
  2127. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: -592.00 Y:   0.00 Z: -228.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2128.  SEQ
  2129.   LOGIC:     SHIELD
  2130.   LOGIC:     ANIM
  2131.  SEQEND
  2132.  
  2133. /* 358 : IARMOR.WAX    */
  2134. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: -584.00 Y:   0.00 Z: -228.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2135.  SEQ
  2136.   LOGIC:     SHIELD
  2137.   LOGIC:     ANIM
  2138.  SEQEND
  2139.  
  2140. /* 359 : IARMOR.WAX    */
  2141. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: -584.00 Y:   0.00 Z: -220.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2142.  SEQ
  2143.   LOGIC:     SHIELD
  2144.   LOGIC:     ANIM
  2145.  SEQEND
  2146.  
  2147. /* 360 : IARMOR.WAX    */
  2148. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: -552.00 Y:   0.00 Z: -664.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2149.  SEQ
  2150.   LOGIC:     SHIELD
  2151.   LOGIC:     ANIM
  2152.  SEQEND
  2153.  
  2154. /* 361 : IARMOR.WAX    */
  2155. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: -552.00 Y:   0.00 Z: -648.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2156.  SEQ
  2157.   LOGIC:     SHIELD
  2158.   LOGIC:     ANIM
  2159.  SEQEND
  2160.  
  2161. /* 362 : LIT2.WAX      */
  2162. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: -700.00 Y:  24.00 Z: -552.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2163.  SEQ
  2164.   LOGIC:     SCENERY
  2165.   LOGIC:     ANIM
  2166.  SEQEND
  2167.  
  2168. /* 363 : IARMOR.WAX    */
  2169. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: -652.00 Y:  24.00 Z: -572.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2170.  SEQ
  2171.   LOGIC:     SHIELD
  2172.   LOGIC:     ANIM
  2173.  SEQEND
  2174.  
  2175. /* 364 : IARMOR.WAX    */
  2176. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: -652.00 Y:  24.00 Z: -568.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2177.  SEQ
  2178.   LOGIC:     SHIELD
  2179.   LOGIC:     ANIM
  2180.  SEQEND
  2181.  
  2182. /* 365 : IARMOR.WAX    */
  2183. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: -656.00 Y:  24.00 Z: -568.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2184.  SEQ
  2185.   LOGIC:     SHIELD
  2186.   LOGIC:     ANIM
  2187.  SEQEND
  2188.  
  2189. /* 366 : IARMOR.WAX    */
  2190. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: -656.00 Y:  24.00 Z: -572.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2191.  SEQ
  2192.   LOGIC:     SHIELD
  2193.   LOGIC:     ANIM
  2194.  SEQEND
  2195.  
  2196. /* 367 : IMEDKIT.FME   */
  2197. CLASS: FRAME        DATA: 21 X: -652.00 Y:  24.00 Z: -536.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2198.  SEQ
  2199.   LOGIC:     MEDKIT
  2200.  SEQEND
  2201.  
  2202. /* 368 : IMEDKIT.FME   */
  2203. CLASS: FRAME        DATA: 21 X: -656.00 Y:  24.00 Z: -536.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2204.  SEQ
  2205.   LOGIC:     MEDKIT
  2206.  SEQEND
  2207.  
  2208. /* 369 : REEYEES.WAX   */
  2209. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -676.00 Y:  24.00 Z: -572.00 PCH:   0.00 YAW: 315.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2210.  SEQ
  2211.   LOGIC:     REE_YEES
  2212.  SEQEND
  2213.  
  2214. /* 370 : REEYEES.WAX   */
  2215. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -660.00 Y:  24.00 Z: -540.00 PCH:   0.00 YAW: 225.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2216.  SEQ
  2217.   LOGIC:     REE_YEES
  2218.  SEQEND
  2219.  
  2220. /* 371 : IKEYY.FME     */
  2221. CLASS: FRAME        DATA: 23 X: 176.00 Y:  80.00 Z: 304.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2222.  SEQ
  2223.   LOGIC:     YELLOW
  2224.  SEQEND
  2225.  
  2226. /* 372 : SEWERBUG.WAX  */
  2227. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: 192.00 Y:  80.00 Z: 240.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2228.  SEQ
  2229.   LOGIC:     SEWER1
  2230.  SEQEND
  2231.  
  2232. /* 373 : SEWERBUG.WAX  */
  2233. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: 240.00 Y:  80.00 Z: 336.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2234.  SEQ
  2235.   LOGIC:     SEWER1
  2236.  SEQEND
  2237.  
  2238. /* 374 : SEWERBUG.WAX  */
  2239. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: 272.00 Y:  80.00 Z: 288.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2240.  SEQ
  2241.   LOGIC:     SEWER1
  2242.  SEQEND
  2243.  
  2244. /* 375 : JAWA1A.WAX    */
  2245. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: 624.00 Y:  -3.00 Z: -48.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2246.  SEQ
  2247.   LOGIC:     COMMANDO
  2248.  SEQEND
  2249.  
  2250. /* 376 : PROBE.WAX     */
  2251. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 512.00 Y: -28.00 Z: -128.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2252.  SEQ
  2253.   LOGIC:     PROBE_DROID
  2254.  SEQEND
  2255.  
  2256. /* 377 : PROBE.WAX     */
  2257. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 672.00 Y: -28.00 Z: -64.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2258.  SEQ
  2259.   LOGIC:     PROBE_DROID
  2260.  SEQEND
  2261.  
  2262. /* 378 : PROBE.WAX     */
  2263. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 736.00 Y: -28.00 Z: -128.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2264.  SEQ
  2265.   LOGIC:     PROBE_DROID
  2266.  SEQEND
  2267.  
  2268. /* 379 : PROBE.WAX     */
  2269. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 512.00 Y: -28.00 Z:   0.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2270.  SEQ
  2271.   LOGIC:     PROBE_DROID
  2272.  SEQEND
  2273.  
  2274. /* 380 : JAWA1A.WAX    */
  2275. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: 448.00 Y:   3.00 Z: -48.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2276.  SEQ
  2277.   LOGIC:     COMMANDO
  2278.  SEQEND
  2279.  
  2280. /* 381 : JAWA1A.WAX    */
  2281. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: 448.00 Y:   3.00 Z: -64.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2282.  SEQ
  2283.   LOGIC:     COMMANDO
  2284.  SEQEND
  2285.  
  2286.